C++26リフレクションでディスパッチテーブルの登録処理をコンパイル時へ移すC++26の静的リフレクションを使い、名前から関数を引くディスパッチテーブルをコンパイル時に生成する実装が紹介されました。手書きの登録表と実行時初期化を減らせる一方、検索コストや間接呼び出し、コンパイラ対応の制約は残ります。Cpp新技術2026-08-27